John Romero, criador de Doom: “A inteligência artificial vai ter um grande impacto nos videojogos”
O designer e programador esteve neste sábado em Lisboa para a Future.Works Tech Conference. Em entrevista ao PÚBLICO, Romero reflectiu sobre a próxima fronteira dos videojogos e o impacto que os títulos que ajudou a criar tiveram (e ainda têm) na indústria.
Ao falar de videojogos, é impossível não mencionar Doom. O título sangrento lançado em 1993 pela id Software popularizou o género first person shooter (FPS, jogos de tiros na primeira pessoa), cimentou a jogabilidade 3D e abriu caminho para a experiência de jogar ligado à Internet com (e contra) outras pessoas.
O contributo do PÚBLICO para a vida democrática e cívica do país reside na força da relação que estabelece com os seus leitores.Para continuar a ler este artigo assine o PÚBLICO.Ligue - nos através do 808 200 095 ou envie-nos um email para assinaturas.online@publico.pt.