John Romero, criador de Doom: “A inteligência artificial vai ter um grande impacto nos videojogos”

O designer e programador esteve neste sábado em Lisboa para a Future.Works Tech Conference. Em entrevista ao PÚBLICO, Romero reflectiu sobre a próxima fronteira dos videojogos e o impacto que os títulos que ajudou a criar tiveram (e ainda têm) na indústria.

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John Romero foi o principal orador da Future.Works Tech Conference 2021, em Lisboa #FWTC21

Ao falar de videojogos, é impossível não mencionar Doom. O título sangrento lançado em 1993 pela id Software popularizou o género first person shooter (FPS, jogos de tiros na primeira pessoa), cimentou a jogabilidade 3D e abriu caminho para a experiência de jogar ligado à Internet com (e contra) outras pessoas.

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Ao falar de videojogos, é impossível não mencionar Doom. O título sangrento lançado em 1993 pela id Software popularizou o género first person shooter (FPS, jogos de tiros na primeira pessoa), cimentou a jogabilidade 3D e abriu caminho para a experiência de jogar ligado à Internet com (e contra) outras pessoas.