Jogar videojogos nos Jogos Olímpicos? O sr. World of Warcraft diz que sim

Rapidez de raciocínio e em tomar decisões justificam encarar actividade como um desporto, defende Rob Pardo.

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Ina Fassbender/Reuters

"Os videojogos estão bem posicionados para serem um desporto com espectador", disse Pardo numa entrevista ao programa Afternoon Edition da BBC.

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"Os videojogos estão bem posicionados para serem um desporto com espectador", disse Pardo numa entrevista ao programa Afternoon Edition da BBC.

Pardo, que esteve ainda envolvido na criação de Starcraft: Brood War, considerado por muitos como o jogo que colocou a expressão e-sports no dicionário dos jogadores de videojogos, apresenta o que diz ser um “argumento muito bom” para os e-sports estarem nos Jogos Olímpicos.

"Penso que a maneira como olhamos para os e-sports é como um conjunto de habilidades muito competitivas e depois olhamos para estes jogadores profissionais e os seus reflexos são muito rápidos e têm que tomar decisões muito rápidas”, defende à BBC. “Quando analisamos as acções que fazem por minuto, ultrapassam claramente as 300”, reforça.

Rob Pardo insiste que tudo depende da forma como se define o que é um desporto. E encarar o jogar videojogos como tal, em contraponto com as pessoas que seguem jogos mais físicos, torna a situação um pouco difícil de ultrapassar. "Se queremos definir desporto como algo que tem muito esforço físico, então é difícil argumentar que os jogos de vídeo devem ser um desporto, mas, ao mesmo tempo, quando olho para as coisas que já estão nas Olimpíadas, começo a questionar a definição."

O criador de World of Warcraft admite que esta é uma batalha que pode levar algum tempo a ser vencida mas adianta alguns passos que podem levar à vitória, como por exemplo tornar os videojogos mais apelativos e fazê-los chegar a mais pessoas. “Podemos fazer o que quisermos com os gráficos [dos jogos], podemos torna-los verdadeiramente excitantes e competitivos.”

A BBC recorda que recentemente, uma final de e-sports para profissionais reuniu num estádio em Seul, na Coreia do Sul, 40 mil pessoas, além de milhares de outras que assistiram às provas online.