Mercado dos videojogos cai 7% no primeiro semestre

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Em 2010 o sector tinha crescido Pedro Cunha

A compra de acessórios de jogos teve um aumento de 20%, mas os números indicam que a venda de consolas caiu 15% e a de jogos, 6%. Segundo dados fornecidos ao PÚBLICO, os jogos para consola facturaram cerca de 29,5 milhões de euros e os jogos para PC rondaram os 2,6 milhões durante a primeira metade deste ano.

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A compra de acessórios de jogos teve um aumento de 20%, mas os números indicam que a venda de consolas caiu 15% e a de jogos, 6%. Segundo dados fornecidos ao PÚBLICO, os jogos para consola facturaram cerca de 29,5 milhões de euros e os jogos para PC rondaram os 2,6 milhões durante a primeira metade deste ano.

Em 2010, já em período de crise, a venda de videojogos tinha conseguido crescer em Portugal – mesmo num ano em que, de acordo com análises anteriores da GfK, a compra dos restantes produtos de electrónica de consumo estava em queda.

A consultora aponta ainda uma quebra significativa no segmento do vídeo, correspondente, na primeira metade de 2011, a menos 29% de volume de negócio.

“O blu-ray, a tecnologia que permite visualizar filmes em alta definição, não está a ter o impacto previsto, de certa forma causado pelo seu surgimento no mercado português, já durante a crise económica”, analisa um comunicado da GfK. “Este tipo de tecnologia tem estado também em queda, registando o primeiro semestre deste ano, menos 11% de negócios”.