No segundo dia da E3, a conferência de videojogos que decorre anualmente em Los Angeles, a Sony levantou a cortina sobre a PSP Go, o novo modelo mais pequeno e mais leve da Playstation portátil.
Com metade do tamanho da PSP 3000 e 40 por cento menos peso, a PSP Go possui um ecrã largo que desliza de modo a revelar os botões de comando, tem ligação a Internet sem fios e 16 gigabytes de memória, onde se pode guardar fotos, músicas e jogos.
Kaz Harai, presidente da Sony Computer Entertainment, descreveu a PSP como mais do que um dispositivo para jogos, capaz de chegar a uma audiência mais vasta de consumidores. “A PSP Go representa a nova evolução da PSP, desenhada especialmente para um estilo de vida digital” afirmou Harzai na conferência de imprensa da marca.
A nova consola chegará aos mercados europeu e americano em Outubro, com um preço de 174 euros. A Sony pretende vender 15 milhões de unidades da PSP até Março, aumentando em um milhão as vendas do ano passado. Alguns analistas afirmam que a empresa nipónica quer assim fazer frente à sua rival e líder de mercado Nintendo. A consola portátil Nintendo DSi, posta à venda nos Estados Unidos no início de Abril, vendeu 800 mil unidades no primeiro mês, ultrapassando de longe as vendas da PSP.
A Nintendo Wii tem também suplantado as vendas das consolas rivais da Microsoft e Sony, ao alargar a sua audiência aos jogadores menos entusiastas.
Horas antes da apresentação da Sony, a Nintendo apresentou mais dois dispositivos para esta consola: o Wii Vitality Sensor, capaz de medir a pulsação do jogador, e o WiiMotion Plus, acessório que aumenta a sensibilidade do comando e o controlo da precisão.
A empresa revelou também um novo catálogo de jogos, onde se destacou o Wii Fit Plus, a sequela do famoso jogo de fitness da Wii e anunciou que iria integrar a rede social Facebook na Nintendo DSi, através de uma aplicação que permitirá o upload de fotos e desenhos através da consola.
Os anúncios da Sony e da Nintendo chegam um dia depois de a Microsoft ter arrebatado os espectadores da E3 com o “Project Natal”, o dispositivo para a Xbox 360 que detecta os movimentos, voz e expressões faciais dos jogadores.


